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Caderno Técnico • Objeto interativo

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Vídeo • Objeto interativo

VÍDEO

Produto final • Objeto interativo

O produto final do meu objeto interativo seguiu, nos últimos ajustes, o caminho original focando em "visão e ludicidade". O projeto sonoro que o objeto adquiriu nos protótipos eletrônicos provou-se – como temido – inviável, de difícil realização e custoso, além de nunca ter sido o que norteou nenhum dos princípios do trabalho. A luz, em forma de LEDs, retornou ao papel de output principal e integrou bem o corpo do objeto. O aro metalizado circundante foi mantido, assim como a estrutura de sustentação, a esfera central e os "arames-tentáculos". O modelo de fechamento com ímãs foi delegado à metade dos circuitos e a outra metade passou a funcionar com sensores de gravidade, para permitir uma gama e uma motivação maiores para a exploração e interação. Os LEDs foram inseridos no arranjo, assim como os sensores, de modo livre e ambos acrescidos de invólucros translúcidos que difundem a luz e ocultam o funcionamento do circuito, corroborando para a mágica no uso. Além di...

Protótipo V • Objeto Interativo

  O protótipo – finalmente na escala do objeto real – consiste na estrutura central similar a do anterior mas com um aro circundante colocado no lugar de umas das "metades" de fios. O aro tem papel de servir como fechamento para todos os circuitos independentes e vem com papel de solucionar o problema de pareamento único encontrado na ideia anterior. O aro é revestido em plástico metalizado e contém ímãs revestidos em papel alumínio para a condução ocorrer, a esfera central é de isopor e comporta as baterias e a estruturação dos outros elementos, os "tentáculos" são de arame e recobertos com fios. No interior, conectando todos os circuitos, 2 placas centrais retiradas de teclados infantis são colocadas como articuladoras dos outputs sonoros pretendidos.

Protótipos III e IV • Objeto Interativo

  O protótipo – em si, bem precário – consiste de uma estrutura central articuladora que comportaria as baterias e de onde partiriam fios com pontas magnéticas que fechariam circuitos relacionados, individualmente, com notas músicais distintas que soariam a partir da interação entre pessoas e o objeto. A variante (protótipo IV) parte do uso dessa mesma estrutura e acrescente um circuito-teste para o mecanismo de fechamento magnético com um LED apenas. 

Protótipo II • Objeto Interativo

O segundo protótipo, refinado, propõe uma interação "livre" e consiste num emaranhado de arames conectado a um poliedro de espelhos e um recipiente contendo diversos tecidos e fitas que podem ser dispostos nos fios. O invólucro de boca da ideia anterior, muito banal e representativo, foi eliminado e re-imaginado a partir da proposta do contato lúdico-visual, aspecto central no desenvolvimento do objeto.

Protótipo I • Objeto Interativo

Consistindo de uma "câmara escura", um espelho e um invólucro em formato de boca, o protótipo permite que se utilize de outros objetos a serem retirados da câmara escura para interagir com o espelho e o meio. A ideia surgiu da conexão entre meu objeto (isqueiro) com um óculos e um batom, elementos relacionados à visão.